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프로그래밍/python

pyqt5에서 포인트 이동하며 방향 바꾸기

by 액션신 신일석 2020. 8. 15.

pyqt5에서 포인트 이동하기

pyqt5는 QTimer를 구현하기만 하면 타이머가 트리거될 때마다 self.update()를 사용하며 드로잉을 업데이트하고 원하는 위치로 업데이트할 수 있다.

#!/usr/bin/env python3
import sys

from PyQt5.QtCore import pyqtSlot, QTimer, Qt, QCoreApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QPushButton


class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        self.pos_x = int(self.width() / 2)
        self.direction = 1
        self.speed = 5

    def initUI(self):
        # 윈도우 설정
        self.setGeometry(300, 300, 300, 200)  # x, y, w, h
        self.setWindowTitle('QPaint Move')

        # Timer 설정
        self.timer = QTimer(self)
        self.timer.start(1000/30)
        self.timer.timeout.connect(self.timeout_run)

        # 창닫기 버튼
        btn = QPushButton('Quit', self)
        btn.move(self.width() / 2 - 40, self.height() / 2 + 50)
        btn.resize(btn.sizeHint())
        btn.clicked.connect(QCoreApplication.instance().quit)

    def paintEvent(self, e):
        qp = QPainter()
        qp.begin(self)
        self.draw_point(qp)
        qp.end()

    def draw_point(self, qp):
        qp.setPen(QPen(Qt.blue, 8))
        qp.drawPoint(self.pos_x, self.height() / 2)

    def timeout_run(self):
        if self.pos_x < 0 or self.pos_x > self.width() - 8:
            self.direction *= -1
        self.pos_x = self.pos_x + (self.direction * self.speed)
        print(self.pos_x, self.width())
        self.update()


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MainWindow()
    mainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

 

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